martes, 24 de noviembre de 2015
~Reseña~ Entre las dos Orillas, o cómo jugar malvadamente con personajes y lectores
Dalayn
El Segundo Ocaso
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Virginia Pérez de la Puente
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SINOPSIS
¿Creías que todo había terminado, cachorrito? Ahora que has
derrotado a tus enemigos, en esta tierra y en la tierra de los sueños, ¿creías
que podías vivir tranquilo? ¿Creías que las batallas de Lanhav y la Bruma
serían las únicas que tendrías que librar? Ten cuidado, señor de Laurvat, rey
de Novana. Ten cuidado, cachorrito: en Ridia no existe la paz. Los olvidados se
alzan del Abismo; las sendas se abren; las orillas se unen, y tú estás en el
centro de la telaraña, en el centro del tablero, en el centro de la partida.
Cuando el destino decide jugar, es él quien impone las reglas.
El emperador de Monmor, que durante años ha
preparado la invasión del continente de Ridia, pone en marcha sus planes de
conquista empezando por la península de Ternia. El rey Adelfried de Thaledia
busca aliados para impedir el avance del Imperio, y para ello trata de unir su
país con Tilhia por una alianza matrimonial. Las maquinaciones del emperador
enredarán por accidente a Danekal de Laurvat y su esposa hasta atraerlos al
centro de una tela tejida por el intrigante niño, cuyos hilos alcanzan los más
alejados rincones del continente.
No sé muy bien cómo empezar a
decir qué opino de este libro. Me ha costado hasta poner el título de la
entrada. No puedo poner "mola" a todos los libros que me han gustado.
¡¡PERO ES QUE ESTE ES LA PUTA
OSTIA LECHE!!
Perdón, es que aún no se me ha
pasado la emoción del momento. O de todos los pequeños momentos. Porque de las
seiscientas y pico páginas que tiene la novela he de decir que sobran pocas,
muy pocas.
Entre las dos Orillas es la tercera novela de la saga del Segundo
Ocaso, sin contar las precuelas (hace unos días os conté mi opinión de LaElegida de la Muerte, el primer tochito de la saga). Y es cuando se empieza a
vislumbrar un poco hacia dónde pueden ir los derroteros, porque las dos
entregas anteriores eran más iniciáticas. En este libro las piezas ya están en el tablero y empiezan a moverse. O a ser
movidas.
Tanto en La Elegida de la Muerte
como en El Sueño de los Muertos sabemos que hay seres superiores manejando en
mayor o menor medida lo que va ocurriendo, pero hasta ahora no descubrimos
hasta qué punto pueden meterse en las vidas de los ridianos. Así que nos
encontramos con dos partidas, la que
se juega en el tablero de Ridia y otra a un nivel que podríamos denominar místico
y mucho más imprevisible.
Issi, Keyen, Adelfried, el
emperador de Monmor, Danekal, Dilanya, Angarad… volvemos a reencontrarnos con
ellos y con otros personajes nuevos en un giro
continuo de los acontecimientos que te atrapa en cada página. Además, como
ya pasaba en los libros anteriores, los capítulos son, en general, cortos; de
cuatro o cinco páginas, hace que la lectura sea más ágil y que se vayan
intercalando los personajes y las localizaciones para que no puedas parar.
Leyéndomelo he tenido la sensación
continua de estar en el aura de Festín
de Cuervos: esas piezas que se van posicionando, preparando la historia
para llegar a la siguiente fase, pero con
mucha más acción y dinamismo. Supongo que es gracias a la doble partida que
he mencionado antes. Dentro de la partida entre "deidades" es donde
se va tomando posiciones, mientras que entre los propios personajes hay un
cúmulo de sucesos enfebrecido hasta llegar al clímax.
Quizá la trama que menos me ha
entusiasmado ha sido la de Issi y Keyen, no sé si porque acababa de releerme La
Elegida de la Muerte, pero me ha parecido que le faltaba algo. No es la trama
que más aparece, y aun así ha habido varios capítulos que me daba la sensación
de que estaban ahí para decir "eh, seguimos vivos", como si no hubiera
nada interesante que contar aparte del maravilloso humor de la mercenaria y el
ladronzuelo, el cual a momentos también se me hacía un poco repetitivo. Quizá
también ha sido porque es la trama del viaje, y la chicha estaba en otras
localizaciones, pero es la única pega que puedo sacar.
Por lo demás es que me ha tenido
en vilo toda la semana y ha acabado haciéndome
llorar como solo recuerdo haber llorado con el sexto de Harry Potter y la
Boda Roja, y eso tiene mucho mérito.
Desde mi punto de vista, cuando un autor consigue meterte en la historia hasta
ese punto significa no que esté haciendo algo bien, sino que está haciendo muchas cosas bien. Así
que no puedo hacer otra cosa que quitarme el sombrero.
PD: Si queréis saber más sobre el Segundo Ocaso podéis seguir investigando en el blog o en la web oficial de la saga.
viernes, 20 de noviembre de 2015
~Reseña~ La Elegida de la Muerte, o cómo la fantasía épica española también mola
Dalayn
Ediciones B
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Virginia Pérez de la Puente
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SINOPSIS
Issi, una mercenaria, camina por un campo de batalla
cubierto de cadáveres tras una batalla entre Thaledia y Svonda. Entre los
muertos hay una niña moribunda. Cuando se inclina para verla, la niña posa un
dedo en su frente e incrusta mágicamente en su piel un símbolo plateado, el Öi,
antes de morir. Pronto empiezan a suceder cosas inexplicables relacionadas con
la muerte, que le provoca un placer casi sexual. Issi comprende que no puede
ignorar el Signo, puesto que el Signo no se deja ignorar, otorgándole un poder
que no desea. Y poco a poco el Signo se va revelando como algo mucho más
poderoso, y mucho más terrorífico, que el simple dibujo que al principio había
creído que era.
Los reyes de Thaledia y Svonda están muy
interesados en localizarla, uno para hacerla desaparecer, el otro para
utilizarla, mientras bregan en un soterrado juego de dominio. La guerra entre
los dos países, las luchas internas y el juego político, el conflicto bélico,
reflejan el conflicto que enfrenta a la Vida con la Muerte: la inevitabilidad
de la Muerte y su unión inextricable con la Vida, que las convierte en enemigas
y, al mismo tiempo, en hermanas.
El mes pasado me releí La Elegida de la Muerte, que ya me leí
en su momento cuando salió allá por 2010, y he disfrutado enormemente de la
relectura. Soy de las que piensan que cuando un libro se deja releer es de los
buenos, y aunque no es una regla universal
ni mucho menos, a mí me vale.
Öiyya, que es como se iba a llamar originalmente la novela y que en
su publicación pasó al subtítulo, es una novela de intrigas palaciegas, de
magia, de oscuridad y, sobre todo, de personajes. Lo que ahora se llama
"fantasía oscura" o "grimdark" (por algo Joe Abercrombie es
Lord Grimdark). Aunque la historia se centra sobre todo en Issi, una mercenaria
con muy mal genio, pero hay muchos más elementos en juego que aunque puedan
parecer secundarios se tratan con la misma relevancia. Porque la tienen.
Por algo La Elegida de la Muerte
es la primera de las novelas que forman la saga del Segundo Ocaso, y por eso todos los detalles son importantes: son
una puerta a un mundo nuevo, un mundo que la autora nos presenta poco a poco,
dejando caer información entre las páginas, sin descripciones interminables
sobre el funcionamiento de Ridia. También ayuda, por supuesto, que la
protagonista sea una completa escéptica y vayamos descubriendo con ella cómo
funciona el Signo que una niña le ha grabado en la frente.
Virginia Pérez de la Puente trabaja muy bien con lo que no se
dice, y lo que dice lo entreteje de tal manera que siempre quieres más,
porque bajo los hilos hay otro mundo subyacente que se nos revelará a su
debido tiempo. Y aun así, consigue que el libro sea autoconclusivo, a pesar de
las cosas que nos han quedado por descubrir, pero que enriquecen más la
historia porque la sacan de las páginas del libro para que nosotros
discutamos sobre tal o cual cuestión.
Como he dicho antes, Issendra de Liesseyal se puede decir
que es la protagonista de la historia, pero hay muchos personajes que no
podríamos olvidar, hayan aparecido más o menos. Keyen, por supuesto, que da algunos de los toques cómicos de los
que está impregnada toda la novela, lo cual es muy de agradecer. Cuando las
historias son muy oscuras cuesta más leerlas, pero la autora sabe contrarrestar
ese manto pesado con pequeños momentos para la risa, con unos diálogos muy
naturales que tampoco puedo dejar de apreciar. Y es que si los personajes
destacan y se definen por algo, es a través de los diálogos. Aunque también hay
introspección y una búsqueda continua de las motivaciones del ser humano
para cada uno de sus actos, lo que hace que los personajes también nos sean
cercanos y reales, que empaticemos con ellos y que por tanto nos imbuyamos aún
más en la historia.
Otro de mis personajes
preferidos es Adelfried, carismático
e incomprendido rey de Thaledia, por sus comentarios sardónicos e hirientes y
su gran manejo dentro de la corte. Es uno de los grandes representantes de las
intrigas palaciegas que veremos tanto en La Elegida de la Muerte como en el
resto de novelas (las que están publicadas, claro, las otras no lo sé aunque
seguro que sí) del Segundo Ocaso. Y me vais a permitir que pase de Carleig, rey de Svonda y enemigo
directo de Adelfried para mencionar directamente al emperador de Monmor, que aunque aparece en muy escasas ocasiones es
un personaje difícil de olvidar.
Aunque el personaje difícil de
olvidar por excelencia es Tije, una
pelirroja muy traviesa que esconde mucho más de lo que enseña (y eso que
enseña bastante).
Como podéis ver, vais a
necesitar un mapa para situaros un poco al principio, pero no hay que
preocuparse: hay ubicaciones fijas y en cualquier caso en la web de la autora
se puede encontrar información muy variada sobre personajes, costumbres y
religiones de los diferentes lugares de Ridia, así que no tenéis excusa para
perderos esta fantástica (y oscura) aventura.´
PD: Si queréis saber más sobre el Segundo Ocaso podéis seguir investigando en el blog o en la web oficial de la saga.
PD: Si queréis saber más sobre el Segundo Ocaso podéis seguir investigando en el blog o en la web oficial de la saga.
sábado, 14 de noviembre de 2015
No nos dejemos ganar
Dijo alguien una vez:
La inteligencia sin amor te hace perverso.
La
justicia sin amor te hace implacable.
La
diplomacia sin amor te hace hipócrita.
El éxito
sin amor te hace arrogante.
La
riqueza sin amor te hace avaro.
La
docilidad sin amor te hace servil.
La
pobreza sin amor te hace orgulloso.
La
belleza sin amor te hace ridículo.
La verdad
sin amor te hace hiriente.
La
autoridad sin amor te hace tirano.
El
trabajo sin amor te hace esclavo.
La
sencillez sin amor te envilece.
La
oración sin amor te hace introvertido.
La ley
sin amor te esclaviza.
La
política sin amor te hace ególatra.
La fe sin
amor te hace fanático.
La cruz
sin amor se convierte en tortura.
La vida
sin amor no tiene sentido.
Amad. Amad sin distinción, sin lógica
ni razón, porque el amor es lo que nos hace realmente humanos.
Amad a vuestros familiares, a
vuestros amigos, abrazaos fuertemente a ellos siempre que podáis, porque en ellos
hallaréis consuelo.
Amad a vuestros conocidos, los que os
caen bien y los que no, porque alguien os lo agradecerá tarde o temprano.
Amad al resto del mundo, aunque no
sepáis cómo son sus caras ni cómo son sus vidas. Aunque no compartáis sus
creencias. Porque ellos podrían ser vosotros. Y piensan y sienten igual que
todos.
Amad. Amad y no seáis perversos, ni
implacables, ni hipócritas. No seáis radicales. No respondáis con fanatismo al
mismo fanatismo con el que os atacan. No os dejéis ganar.
Porque eso es lo que quieren, eso es
lo que buscan. Que dejemos de amar. Que odiemos. Que odiemos con tanta fuerza
como ellos odian, porque el odio es lo que mueve el fanatismo, el odio es lo
que llena sus filas, el odio es lo que perpetra sus ataques.
No odiemos, de verdad. No busquemos
más culpables que los que se han señalado a sí mismos. No busquemos culpables
en la religión, en la raza o el idioma. No tiene nada que ver con ello.
La religión no habla de odio. Habla
de amor. Amor a Dios, amor a los demás. Y no solo el cristianismo habla de eso.
Todas las religiones en mayor o menor medida comparten este eje común. No es
cosa de religión. No pongamos en boca de Dios (o Alá, o Yahvé, o quien queráis)
ni de millones de personas lo que solo piensan y hacen unos pocos. No seamos
tan simples, tan ruines. Las religiones no son buenas ni malas por sí mismas,
son un aspecto que vive en cada persona y que cada persona vive como quiere. Y
cada persona es un mundo en el que no están englobadas todas las demás.
No odiemos, porque se alimentarán de
nuestro odio. Se engrandecerán con él y harán nuestro miedo realidad.
No sucumbamos al miedo, al terror.
Porque es lo que quieren. Es lo que necesitan.
No sucumbamos a la ignorancia, porque
es la tierra donde se siembra el odio y crece el fanatismo.
Hagamos algo. Luchemos con nuestras
armas, blandamos nuestra razón. Eduquemos. Porque es la única manera que hay de
que no nos engañen, de que no nos laven el cerebro, de impedir que el
terrorismo nos gane.
Terrorismo religioso, terrorismo
machista, terrorismo económico, qué más da. Nos quieren con miedo.
Afrontemos
ese miedo. Conozcamos. Aprendamos. Eduquemos. Seamos independientes. Seamos
libres.
No nos dejemos ganar.
lunes, 9 de noviembre de 2015
Sueños de Piedra y su visita a Dorne
Dalayn
Iria G. Parente
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Libros
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LIteratura
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Nocturna Ediciones
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Selene M. Pascual
No hay comentarios
Hoy voy a traer mucho
fangirleo porque es inevitable. Y es que cada día soy un poquito más
fan de Sueños de Piedra y sus autoras, así que no podía perderme la oportunidad
de ir a la presentación del libro en Dorne (que no anda muy
lejos de Marabilia, ya veréis). Así que después de pasarme por la tienda vacuna
a comprar una libretita (a veces soy débil, lo sé), me fui a la librería
Educania (que no está donde FB dice) a esperar a que llegaran Iria y Selene con
manga larga (habrá que invitarlas más a Dorne).
Mientras tanto, conocí a unas
chicas que ya estaban allí, hateando de cierta saga juvenil poco recomendable,
y cuando llegaron Iria, Selene y Aida nos pusimos a comentar cosas como la cantidad de post-its que se
pueden poner en un libro o lo que pensaría Lynne (prota de Sueños de Piedra) sobre la saga
juvenil poco recomendable de antes (algo sobre "puta mierda", si no
recuerdo mal). Iria también nos dio consejos sobre cómo
enfrentarnos a un examen tipo test, sobre todo cuando te viene
la inspiración de golpe. Vamos, de lo más completito todo.
Y bueno, la presentación en sí fueron una serie de
preguntas, tanto de Aida como de los asistentes, que intentaré transcribir lo
más fielmente posible (seguro que me dejo cosas, pero es que lo de la grabadora
aún no ha llegado a Poniente). No hay spoilers (o
sí, es un poco relativo) y seguro que los lectores encuentran nueva información
sobre la novela, sobre otras novelas de Iria y Selene, sobre la novela gráfica
o el spin-off de Sueños de Piedra… Y es que además de divertida ha sido muy
interesante.
¡Empezamos!
¿Cómo surgió la idea de escribir juntas y
cómo os organizáis?
[Iria mira a Selene]
I: Bueno,
esto va a pasar mucho, porque si no Selene junta las manitas y no abre la boca.
S: Pues
nos conocimos hace casi diez años en un foro de internet, donde escribíamos
historias (que gracias al cielo ya no existe, así que no las busquéis).
I: Nos leíamos la una a la otra y nos agregamos al
messenger (allá cuando existía, ahora usamos Skype que no tiene unos emoticonos
tan guays). Seguimos leyéndonos, aun cuando ya nos habíamos dejado el foro, y
poco a poco veíamos que nuestros estilos se iban amoldando.
S: Hubo un momento en el que yo estaba escribiendo una historia e Iria se
picó porque quería leer más, pero yo no conseguía congeniar del todo con el
prota y le dije que si tantas ganas tenía de saber qué pasaba, que lo
escribiera ella. Y así surgió "Pétalos de Papel" (su primera novela, autopublicada, que podéis descargar
gratis aquí).
Todas vuestras obras son de género
fantástico. ¿Tenéis pensado escribir algo de otro género?
IS: Sí… no… puede… quién sabe… (risitas de hype)
I: Las historias que tenemos planteadas están en el mismo
universo, algunas sucederán en el mismo tiempo
pero en otro sitio, otras en el futuro, de donde seguro que sale algo de
steampunk o incluso de ciencia ficción…
Aparte queríamos hacer una historia de dos chicas en la Guerra Civil, pero eso es un proyecto a largo plazo, porque
necesita mucha documentación y no nos gusta tanto como escribir.
En Alianzas y Sueños de Piedra se trata
mucho el feminismo. ¿De qué surge esa necesidad?
S: Bueno, ahora Iria va a dar una conferencia de unos 20
minutos sobre feminismo. Quien no quiera escucharla que se salga un ratito.
¿Nadie? ¿Seguro? Yo he avisado.
I: En Alianzas el feminismo es más sutil, porque la que
gobierna es una mujer y viven en igualdad, las mujeres tienen voz y voto. En
cambio, en Marabilia no, las mujeres solo sirven para limpiar y parir. Igual
que actualmente no existe una igualdad real. Por mucho que nos digan que ahora las mujeres
estamos mucho mejor que hace años o siglos, no se puede hablar de igualdad
cuando en 72 horas 4 hombres han matado a 4 mujeres. Hay mujeres que siguen
cobrando menos. Se nos juzga, se nos valora. Si una mujer tiene la falda corta, puta; si se
acuesta con tres hombres en una noche, puta, pero si lo hace un hombre es un
crack.
Nos interesaba mucho la violencia de
género pero ya no solo física sino también psicológica, y no solo contra mujeres sino también contra hombres, que además no se pueden quejar porque se ríen de
ellos.
Hay una concepción equivocada del
feminismo como supremacía de la mujer y no es así. El feminismo habla de igualdad, y queríamos hablar de ello.
¿Nos podéis adelantar algo de la historia
y los personajes de Sueños de Piedra sin spoilers?
S: La historia transcurre en el continente de Marabilia,
en el mismo universo de Alianzas (el primer volumen de Cuentos de la Luna
Llena), aunque en una zona muy alejada diferente. Hay varios reinos
gobernados por una familia real y torres de hechicería donde se educa a los
hechiceros que luego se pueden dedicar a muchas cosas, como una especie de
curandero, por ejemplo.
En Silfos comienza
nuestra historia, en su capital Duan, donde hay un príncipe que se llama Arthmael.
Este ha crecido toda su vida creyendo que reinaría cuando muriera su padre o le
traspasara la corona, hasta que aparece un hermano mayor producto de un desliz
del rey que reclama el trono. Y el rey se lo cederá porque además de ser el
mayor, el pueblo lo quiere. Así que Arthmael, que es muy maduro, coge una
rabieta y decide irse de aventuras para que el pueblo lo quiera y ser su
merecido rey.
I: Lynne,
en cambio, toda la confianza que tiene Arthmael no la tiene. Ella ha tenido una
vida muy complicada. Como hemos dicho, las mujeres no tienen derechos, apenas
pueden conseguir nada por sí mismas, y Lynne cuando se queda huérfana de madre
y padre se dedica a robar y mendigar en las calles hasta que la acogen y la
engañan para trabajar en un prostíbulo (como ocurre en la actualidad con muchas
chicas).
Lynne, harta de que le digan que no vale
nada y no sirve para nada más que para ser una prostituta, decide huir del
prostíbulo y se encuentra con Arthmael, y chocan, porque son muy distintos y
vienen de mundos muy diferentes.
Hazan es el pegamento del grupo, porque los otros dos son
tan dispares que necesitábamos alguien que los uniera.
S: Él pretende ser hechicero, aunque los hechizos no le
salen tan bien como pretendiera.
¿Y vuestros personajes favoritos?
S: Pues… ¿spoiler?
I: El mío es spoiler.
S: De los tres principales diría que Lynne,
por lo luchadora que es. A Arthmael es que le tengo un poco de tirria.
I: Arthmael,
por lo divertido que es y la evolución que tiene. Aunque también me gusta
Lynne.
S: Todos nos olvidamos de Hazan, con lo mono que es.
He oído que vais a hacer un spin-off de
Sueños de Piedra. ¿Será una continuación?
I: En parte sí. Ocurre (hacemos
cuentas varias para saber cuándo exactamente, hasta que Selene lo determina por
fin) 7 años antes del epílogo de Sueños de Piedra. Salen Lynne y Arthmael. Y… esto es spoiler… Bueno,
que mejor leer Sueños de Piedra antes porque es la historia de Hazan y Clarence
y… ¿uh? Vale, ya la he vuelto a liar.
S: Bueno, ya es un secreto a voces.
También he oído rumores de una novela
gráfica…
I: ¿Sí? ¿Y no sabías nada? Qué cosas, yo pensaba que
tenías mucho que ver, Aida…
[Aplausos]
Aida: Todo empezó cuando Marta Montell me dejó los dibujos
que hizo para hacer mi propia versión y aquí tenéis a Arthmael y Lynne...
[Sale Lynne]
I: ¡Es que es ella! Fue muy emocionante cuando vi el
dibujo, casi me pongo a llorar porque me siento muy unida a ella, porque yo
escribo a Lynne y Selene a Arthmael.
¿Cómo podéis escribir tan rápido?
I: Pues depende de la novela. Es verdad que Sueños de
Piedra lo escribimos en dos semanas porque nos implicamos muchísimo y no
parábamos de escribir, pero con el spin-off llevamos desde abril y aun no lo
hemos acabado. Encuentros (segunda parte de Cuentos de la Luna Llena) también
nos costó mucho. Somos de escribir mucho del tirón, pero también tenemos bloqueos, vueltas atrás, borrar 50 páginas… (nótese el dolor
en mis palabras).
Lo importante no es cuánto tardes, sino
que te lo pases bien haciéndolo y lo acabes. Neimhaim (Aranzazu Serrano
Lorenzo, Fantascy) se escribió en 22 años, por ejemplo, así que no importa.
Además la inspiración viene cuantas más
cosas tienes que hacer. Sueños de Piedra lo escribimos cuando yo estaba de
exámenes.
S: Y así te fue.
I: ¡Exacto! Y por eso ayer que yo tenía un examen
decidimos cómo unificar siete proyectos, es que no lo podemos evitar.
¿Vivís de lo que escribís?
IS: No (risas)
I: Es muy complicado vivir de la escritura. Cobramos, sí
(bueno, de Everest no). Pero es complicado. Los números de ventas en España no
son tan grandes.
¿Hazan lo escribís entre las dos?
I: No, lo
escribe Selene.
S: Todos los personajes están repartidos. Hacemos una
especie de teatro para los diálogos.
I: Sí, así nos
aseguramos de que cada personaje tenga su voz y no la pierda. A Kenan por ejemplo lo escribo yo y no
soy una psicópata (risas)
¿Os cuesta mucho poneros de acuerdo con
las ideas?
S: No, realmente no. A veces discutimos sobre todo sobre matar personajes. A veces gana Iria, a veces gano yo. Además, Iria tiene una teoría sobre matar personajes.
I: Claro, si un personaje es útil, lo utilizas. Si lo, ¡lo matas! Si
hay un personaje ahí en medio se le da una muerte digna y que sirva al menos para hacer llorar a la gente.
S: Pero se le puede exiliar, enviarlo de viaje…
I: Eso es lo que hacen en las series cuando quitan al
actor, que ponen excusas para hacerlo desaparecer.
Iria y su derecho a matar personajes |
Teníais varias aventuras pensadas para la
novela, ¿cómo las habéis elegido?
S: Lo echamos a suertes, ¿vale? La novela tiene muchos
años y los personajes tenían muchas aventuras y teníamos que reducir. Y para
elegir las que se quedaban hice papelitos, los metí en una bolsa y fui sacando. Muy divertido
todo.
I: Lamentablemente se quedó lo
de las amazonas. Había una aventura en
que llegaban a una parte del bosque donde encontraban partes castradas de
hombres y Arthmael quería salir corriendo porque valora mucho su espada (y no
es la de metal). Pero Lynne retaba a Arthmael, en plan "no hay
huevos" (lo cual es muy conveniente en esta situación). Y a Hazan por fin
le sale bien un hechizo y se convierten en mujeres.
¿Cuál creéis que es la base del éxito de
vuestros libros?
S: Sabemos que a las presentaciones solo venís por las
coronitas. (risas)
I: A mí es que no me gusta hablar de éxito, me parece una palabra muy pretenciosa. Tampoco
considero que lo tengamos. Eso lo tienen que decir los lectores.
Además, hay muchos tipos de éxito:
personal, profesional…. Nuestro éxito es que la
gente nos lea, sean diez o cien personas.
Además de eso, hay dos cosas principales
que los lectores agradecen. Primero, que sean novelas de personajes, donde el
lector se identifica aunque sean crueles. Que les hagan sentir. Y eso siempre lo vamos a hacer.
Segundo, que tratamos temas que importan: feminismo, trata de blancas… Los tratamos sin
endulzar, nos quitamos tabúes.
Y por último, para nosotras los lectores
no son solo números, sino gente a la que debeos mucho y nos gusta estar con
ellos, hablar con ellos, ver sus dibujos, leer las reseñas. Que los lectores se sientan
parte de ese mundo es parte de ese éxito.
¿Cambiaríais algo de Sueños de Piedra?
I: No, ahora mismo no.
S: Quizá dentro de unos meses digamos que cómo nos han
podido publicar esto, pero ahora mismo no.
I: Pero eso forma parte de la evolución. Nosotras estamos
contentas con lo que hicimos en ese momento y ahora tenemos la
responsabilidad de hacerlo mejor la
próxima vez. La presión de las expectativas afecta. Nos tuvo paradas con
Encuentros y nos ha tenido paradas con el spin-off.
S: Por eso Pétalos de Papel ya no lo leemos.
¿Alguna vez habéis tenido algún problema
al publicar?
I: Sí, ha habido editoriales que nos han dicho que no. Y
también ha habido varias que nos dijeron que sí. Nos quedamos con la que nos
pareció que mejor iba a tratar el producto. No queremos perder el
control del manuscrito.
Otros autores la eligen por cuál tiene mayor proyección, o el mejor adelanto.
Cada uno tiene sus prioridades.
¿De dónde sacáis la inspiración para
nombres de personajes?
S: Pues la respuesta es muy tonta. Te metes en páginas web de nombres de
bebés y elegimos. Te vas a los nombres más chulos. Arthmael,
qué bonito, ¿qué significa? ¡Príncipe de piedra, estupendo!
I: Y además tiene todo el sentido, porque son nuestros bebés, ¡nuestros hijos!
¿Qué pensáis del boom con la novela
gráfica?
A: Yo estoy contentísima, es genial, me encanta la historia. Y además voy con
seguridad porque tanto con las autoras como con la editorial tengo mucha
confianza.
I: Pero bueno, que lo de la novela gráfica ha sido una locura, porque cuando Aida sacó los bocetos twitter explotó,
hizo boom y se llenó de gente pidiendo la novela gráfica, incluso hicieron un
hashtag. La editorial también entró en el juego, se dejaron embaucar, y cuando pusieron una captura
de un email llamado "NGSueñosdePiedra" dirigido a "Iria y
Selene" pues twiiter volvió a romperse. Además los lectores crearon una
petición en change.org, y
cada 100 firmas se le decía a Nocturna "¿Notáis la presión?". Todo
muy loco, porque ya nos preguntaron por un cómic hace meses y dijimos que era
imposible y al final mirad.
Será lo más
económica que se pueda para
que no tengáis que perder ningún riñón y será en sepia.
A: Sí, con algún toque de color para darle más
expresividad, como sangre…
I: Eso, vayamos a lo importante. Y será complicado
adaptarlo porque es muy causal, un acto lleva al siguiente y hay que resumirlo
en 170 páginas de cómic.
¿Cómo haréis la selección de imágenes?
I: Bueno, hay escenas fijas. La bota, el abrazo, el
epílogo…
Las partes duras tienen que ocurrir. El primer encuentro creo que también será
bastante fiel.
Y más escenas… ¡Ni por todo el oro de
Marabilia! Eso saldrá aún más veces que en la novela, si podemos.
S: Y la posada.
I: ¡Todas las posadas! Cuando se posan también, que si no
Arthmael se muere.
Podéis estar tranquilos que todo lo importante saldrá, es lo que tiene que nosotras seamos las guionistas.
No dejaríamos a nuestro hijo en manos de nadie más. Lo bueno es que hay mucha
introspección que puede sustituirse gracias a las imágenes, que con un gesto o
una mirada pueden comunicar todo lo que piensa un personaje sin necesidad de
expresarlo con palabras.
¿Hay fecha para la NG?
I: 2017
A: Aún no hemos empezado y luego hay que maquetar,
corregir…
I: Y el spin-off, que el prota es Hazan y Clarence. Ya
que se me ha escapado tantas veces vamos a dejarlo claro. Y hay muchos
proyectos. De hecho hoy en el bus Selene se ha puesto a llorar con el final del
spin-off de Sueños de Piedra. Hemos llegado a la conclusión, se
me ha ocurrido la frase final y Selene se ha puesto a llorar y me dice:
¡Déjame, es mi yo fangirl!
Y así terminó el turno de preguntas, con el hype por las
nubes y los micrófonos por los suelos (hubo varios problemas
técnicos con los susodichos que se solucionaron gracias a las estupendas voces
de Iria, Selene y Aida y nuestros atentos oídos). Y de ahí pasamos al turno de
firmas y de pillar todas las cositas de Sueños de Piedra que había repartidas
por la mesa (folletos y marcapáginas, básicamente).
También fue el turno de quedarnos boquiabiertas con los dibujos de Aida, que se dedicó a plasmar un personaje a la elección
del lector que se lo pidiera en la parte de atrás de la portada del libro, con
lo que las babas inundaron la sala, desbordada de Arthmael(es) con mirada
interesante, ególatra y atractiva (ahí es nada). Con lo que puedo decir que la novela gráfica tiene
pinta de que va a ser una auténtica pasada.
Una hora después de empezar a firmar aún
quedaba cola para un rato, y es que había venido hasta una chica con su madre
de Granada (ahí es nada). Otra chica les trajo un regalito a Iria y Selene
(unas libretas hechas por ella que seguro que llenaron en el viaje de vuelta
con malévolos planes para futuras historias). Y las primeras que habían llegado
se quedaron hasta el final.
Creo que desde mis tiempos idhunitas no
iba a una presentación/firma así, con los lectores entregados, los escritores
aún más y un ambiente de emoción,
excitación e ilusión en el aire que hacía sonreír a
cualquiera.
Fue un placer asistir y espero que vuelvan
pronto por Dorne con el spin-off, la novela gráfica o la próxima maravilla que
salga de sus mágicas manos (y perversas mentes).
PD: Las fotografías fueron sacadas durante la presentación por una sierpe y otras asistentes y han sido hábilmente recogidas del hashtag #SueñosdePiedra
PD2: Los dibujos son de Marta Montell y Lehanan Aida.
PD3: Si queréis saber más sobre Sueños de Piedra, aquí tenéis su reseña.