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miércoles, 22 de noviembre de 2017

~Reseña~ Ladrones de libertad, o más allá de lo que se ve



Ladrones de Libertad es ya la cuarta novela que leo de Iria G. Parente y Selene M. Pascual, he seguido su recorrido desde que publicaron Sueños de Piedra, he ido a tres de sus presentaciones… y quizá no sean (o no escriban) lo que el mundo espera de ellas, pero sin duda son lo que el mundo necesita. Ya no solo por la cantidad de lectores y fans jóvenes que mueven, sino porque son capaces de  meterse también al público adulto en el bolsillo. Sus historias se ambientan en universos fantásticos, sí, pero sus temas son universales. Y eso cala.

La novela comienza cuando la tripulación ha sido encarcelada por el rey de Dahes y este les propone un trato a cambio de no llevarlos al cadalso: una patente de corso por la que se pondrán a sus órdenes para hundir a un barco enemigo común: el Libertad. En el transcurso de la historia conoceremos a Jared, su capitán; Nadim, su segundo de abordo; Collen, maestro cartógrafo, y al resto de la tripulación. A ella se unirá Kay, príncipe de Dahes.

martes, 14 de marzo de 2017

~Reseña~ Rojo y Oro, o el amor fraternal contra el egoísmo divino




El oro de los dioses es una cárcel en la que Orión se ha visto atrapado desde que nació. El rojo de la sangre es lo que Asteria vive cada día desde que le arrebataron su hogar, a ella y a sus hermanas. Ambos son prisioneros y ambos quieren ser libres. Pero ninguno conocerá las consecuencias de sus actos hasta que sea demasiado tarde.

Rojo y oro comienza con una confabulación y una traición, con alianzas no buscadas y verdades ocultas. Mentiras, mentiras por todas partes. Realidades demasiado crueles para cualquiera que no tenga icor dorado en las venas. Una historia que, aun pudiendo ser considerada para un público juvenil-adulto, me parece más madura que las publicadas anteriormente, lo cual es un buen signo de que Iria y Selene van evolucionando.

miércoles, 12 de octubre de 2016

~Reseña~ Títeres de la Magia, o la humanidad del fracaso





Hazan, un jovencito poco diestro con la magia, fue invitado a estudiar nigromancia en la Torre de Idyll. Y a pesar de lo que le cuesta y sus continuos fracasos, no deja de esforzarse. Clarence, por otro lado, ha vivido siempre en la seguridad de la Torre y no sabe lo que es fracasar. Quizá por eso nunca se ha atrevido a confiarle a Hazan lo que siente por él. Pero cuando sus tíos y directores de la Torre le confieren la misión de parar la producción de unos venenos letales, todo cambia.

Como ya ocurriera con Sueñosde PiedraTíteres de la magia narra una historia de superación personal enlazada con romance y aventuras. Pero no son estos los protagonistas, sino que el tema principal que trata es el fracaso. El fracaso de los ideales, de las metas, de los objetivos que nos marcamos día a día. Un tema que nos vedan desde pequeños o que utilizan para asustarnos. Si fracasas eres un fracasado (valga la redundancia), un inútil de la vida. Las autoras nos recuerdan que no podemos hundirnos ante los fracasos, que no podemos culparnos de todo lo que pasa y querríamos arreglar, que no podemos abarcar más allá de nuestras posibilidades. Nos muestran, sobre todo, que debemos aprender de ellos. La novela es toda una búsqueda del equilibrio interior, entre el idealismo y el realismo, personificados en los personajes de Clarence y Hazan, respectivamente.

lunes, 9 de noviembre de 2015

Sueños de Piedra y su visita a Dorne


Hoy voy a traer mucho fangirleo porque es inevitable. Y es que cada día soy un poquito más fan de Sueños de Piedra y sus autoras, así que no podía perderme la oportunidad de ir a la presentación del libro en Dorne (que no anda muy lejos de Marabilia, ya veréis). Así que después de pasarme por la tienda vacuna a comprar una libretita (a veces soy débil, lo sé), me fui a la librería Educania (que no está donde FB dice) a esperar a que llegaran Iria y Selene con manga larga (habrá que invitarlas más a Dorne).

Mientras tanto, conocí a unas chicas que ya estaban allí, hateando de cierta saga juvenil poco recomendable, y cuando llegaron Iria, Selene y Aida nos pusimos a comentar cosas como la cantidad de post-its que se pueden poner en un libro o lo que pensaría Lynne (prota de Sueños de Piedra) sobre la saga juvenil poco recomendable de antes (algo sobre "puta mierda", si no recuerdo mal). Iria también nos dio consejos sobre cómo enfrentarnos a un examen tipo test, sobre todo cuando te viene la inspiración de golpe. Vamos, de lo más completito todo.
Y bueno, la presentación en sí fueron una serie de preguntas, tanto de Aida como de los asistentes, que intentaré transcribir lo más fielmente posible (seguro que me dejo cosas, pero es que lo de la grabadora aún no ha llegado a Poniente). No hay spoilers (o sí, es un poco relativo) y seguro que los lectores encuentran nueva información sobre la novela, sobre otras novelas de Iria y Selene, sobre la novela gráfica o el spin-off de Sueños de Piedra… Y es que además de divertida ha sido muy interesante.
¡Empezamos!



¿Cómo surgió la idea de escribir juntas y cómo os organizáis?
 [Iria mira a Selene]
 I: Bueno, esto va a pasar mucho, porque si no Selene junta las manitas y no abre la boca.
S: Pues nos conocimos hace casi diez años en un foro de internet, donde escribíamos historias (que gracias al cielo ya no existe, así que no las busquéis).
I: Nos leíamos la una a la otra y nos agregamos al messenger (allá cuando existía, ahora usamos Skype que no tiene unos emoticonos tan guays). Seguimos leyéndonos, aun cuando ya nos habíamos dejado el foro, y poco a poco veíamos que nuestros estilos se iban amoldando.
S: Hubo un momento en el que yo estaba escribiendo una historia e Iria se picó porque quería leer más, pero yo no conseguía congeniar del todo con el prota y le dije que si tantas ganas tenía de saber qué pasaba, que lo escribiera ella. Y así surgió "Pétalos de Papel" (su primera novela, autopublicada, que podéis descargar gratis aquí).

Todas vuestras obras son de género fantástico. ¿Tenéis pensado escribir algo de otro género?
IS: Sí… no… puede… quién sabe… (risitas de hype)
I: Las historias que tenemos planteadas están en el mismo universo, algunas sucederán en el mismo tiempo pero en otro sitio, otras en el futuro, de donde seguro que sale algo de steampunk o incluso de ciencia ficción…
Aparte queríamos hacer una historia de dos chicas en la Guerra Civil, pero eso es un proyecto a largo plazo, porque necesita mucha documentación y no nos gusta tanto como escribir.

En Alianzas y Sueños de Piedra se trata mucho el feminismo. ¿De qué surge esa necesidad?
S: Bueno, ahora Iria va a dar una conferencia de unos 20 minutos sobre feminismo. Quien no quiera escucharla que se salga un ratito. ¿Nadie? ¿Seguro? Yo he avisado.
I: En Alianzas el feminismo es más sutil, porque la que gobierna es una mujer y viven en igualdad, las mujeres tienen voz y voto. En cambio, en Marabilia no, las mujeres solo sirven para limpiar y parir. Igual que actualmente no existe una igualdad real. Por mucho que nos digan que ahora las mujeres estamos mucho mejor que hace años o siglos, no se puede hablar de igualdad cuando en 72 horas 4 hombres han matado a 4 mujeres. Hay mujeres que siguen cobrando menos. Se nos juzga, se nos valora. Si una mujer tiene la falda corta, puta; si se acuesta con tres hombres en una noche, puta, pero si lo hace un hombre es un crack.
Nos interesaba mucho la violencia de género pero ya no solo física sino también psicológica, y no solo contra mujeres sino también contra hombres, que además no se pueden quejar porque se ríen de ellos.
Hay una concepción equivocada del feminismo como supremacía de la mujer y no es así. El feminismo habla de igualdad, y queríamos hablar de ello.

¿Nos podéis adelantar algo de la historia y los personajes de Sueños de Piedra sin spoilers?
S: La historia transcurre en el continente de Marabilia, en el mismo universo de Alianzas (el primer volumen de Cuentos de la Luna Llena), aunque en una zona muy alejada  diferente. Hay varios reinos gobernados por una familia real y torres de hechicería donde se educa a los hechiceros que luego se pueden dedicar a muchas cosas, como una especie de curandero, por ejemplo.
   En Silfos comienza nuestra historia, en su capital Duan, donde hay un príncipe que se llama Arthmael. Este ha crecido toda su vida creyendo que reinaría cuando muriera su padre o le traspasara la corona, hasta que aparece un hermano mayor producto de un desliz del rey que reclama el trono. Y el rey se lo cederá porque además de ser el mayor, el pueblo lo quiere. Así que Arthmael, que es muy maduro, coge una rabieta y decide irse de aventuras para que el pueblo lo quiera y ser su merecido rey.
I: Lynne, en cambio, toda la confianza que tiene Arthmael no la tiene. Ella ha tenido una vida muy complicada. Como hemos dicho, las mujeres no tienen derechos, apenas pueden conseguir nada por sí mismas, y Lynne cuando se queda huérfana de madre y padre se dedica a robar y mendigar en las calles hasta que la acogen y la engañan para trabajar en un prostíbulo (como ocurre en la actualidad con muchas chicas).
Lynne, harta de que le digan que no vale nada y no sirve para nada más que para ser una prostituta, decide huir del prostíbulo y se encuentra con Arthmael, y chocan, porque son muy distintos y vienen de mundos muy diferentes.
Hazan es el pegamento del grupo, porque los otros dos son tan dispares que necesitábamos alguien que los uniera.
S: Él pretende ser hechicero, aunque los hechizos no le salen tan bien como pretendiera.




¿Y vuestros personajes favoritos?
S: Pues… ¿spoiler?
I: El mío es spoiler.
S: De los tres principales diría que Lynne, por lo luchadora que es. A Arthmael es que le tengo un poco de tirria.
I: Arthmael, por lo divertido que es y la evolución que tiene. Aunque también me gusta Lynne.
S: Todos nos olvidamos de Hazan, con lo mono que es.

He oído que vais a hacer un spin-off de Sueños de Piedra. ¿Será una continuación?
I: En parte sí. Ocurre (hacemos cuentas varias para saber cuándo exactamente, hasta que Selene lo determina por fin) 7 años antes del epílogo de Sueños de Piedra. Salen Lynne y Arthmael. Y… esto es spoiler… Bueno, que mejor leer Sueños de Piedra antes porque es la historia de Hazan y Clarence y… ¿uh? Vale, ya la he vuelto a liar.
S: Bueno, ya es un secreto a voces.

También he oído rumores de una novela gráfica…
I: ¿Sí? ¿Y no sabías nada? Qué cosas, yo pensaba que tenías mucho que ver, Aida…
[Aplausos]
Aida: Todo empezó cuando Marta Montell me dejó los dibujos que hizo para hacer mi propia versión y aquí tenéis a Arthmael y Lynne...
[Sale Lynne]
I: ¡Es que es ella! Fue muy emocionante cuando vi el dibujo, casi me pongo a llorar porque me siento muy unida a ella, porque yo escribo a Lynne y Selene a Arthmael.


¿Cómo podéis escribir tan rápido?
I: Pues depende de la novela. Es verdad que Sueños de Piedra lo escribimos en dos semanas porque nos implicamos muchísimo y no parábamos de escribir, pero con el spin-off llevamos desde abril y aun no lo hemos acabado. Encuentros (segunda parte de Cuentos de la Luna Llena) también nos costó mucho. Somos de escribir mucho del tirón, pero también tenemos bloqueos, vueltas atrás, borrar 50 páginas… (nótese el dolor en mis palabras).
Lo importante no es cuánto tardes, sino que te lo pases bien haciéndolo y lo acabes. Neimhaim (Aranzazu Serrano Lorenzo, Fantascy) se escribió en 22 años, por ejemplo, así que no importa.
Además la inspiración viene cuantas más cosas tienes que hacer. Sueños de Piedra lo escribimos cuando yo estaba de exámenes.
S: Y así te fue.
I: ¡Exacto! Y por eso ayer que yo tenía un examen decidimos cómo unificar siete proyectos, es que no lo podemos evitar.

¿Vivís de lo que escribís?
IS: No (risas)
I: Es muy complicado vivir de la escritura. Cobramos, sí (bueno, de Everest no). Pero es complicado. Los números de ventas en España no son tan grandes.

¿Hazan lo escribís entre las dos?
I: No, lo escribe Selene.
S: Todos los personajes están repartidos. Hacemos una especie de teatro para los diálogos.
I: Sí, así nos aseguramos de que cada personaje tenga su voz y no la pierda. A Kenan por ejemplo lo escribo yo y no soy una psicópata (risas)

¿Os cuesta mucho poneros de acuerdo con las ideas?
S: No, realmente no. A veces discutimos sobre todo sobre matar personajes. A veces gana Iria, a veces gano yo. Además, Iria tiene una teoría sobre matar personajes.
I: Claro, si un personaje es útil, lo utilizas. Si lo, ¡lo matas! Si hay un personaje ahí en medio se le da una muerte digna y que sirva al menos para hacer llorar a la gente.
S: Pero se le puede exiliar, enviarlo de viaje…
I: Eso es lo que hacen en las series cuando quitan al actor, que ponen excusas para hacerlo desaparecer.

Iria y su derecho a matar personajes
Teníais varias aventuras pensadas para la novela, ¿cómo las habéis elegido?
S: Lo echamos a suertes, ¿vale? La novela tiene muchos años y los personajes tenían muchas aventuras y teníamos que reducir. Y para elegir las que se quedaban hice papelitos, los metí en una bolsa y fui sacando. Muy divertido todo.
I: Lamentablemente se quedó lo de las amazonas. Había una aventura en que llegaban a una parte del bosque donde encontraban partes castradas de hombres y Arthmael quería salir corriendo porque valora mucho su espada (y no es la de metal). Pero Lynne retaba a Arthmael, en plan "no hay huevos" (lo cual es muy conveniente en esta situación). Y a Hazan por fin le sale bien un hechizo y se convierten en mujeres.

¿Cuál creéis que es la base del éxito de vuestros libros?
S: Sabemos que a las presentaciones solo venís por las coronitas. (risas)
I: A mí es que no me gusta hablar de éxito, me parece una palabra muy pretenciosa. Tampoco considero que lo tengamos. Eso lo tienen que decir los lectores.
Además, hay muchos tipos de éxito: personal, profesional…. Nuestro éxito es que la gente nos lea, sean diez o cien personas.
Además de eso, hay dos cosas principales que los lectores agradecen. Primero, que sean novelas de personajes, donde el lector se identifica aunque sean crueles. Que les hagan sentir. Y eso siempre lo vamos a hacer.
Segundo, que tratamos temas que importan: feminismo, trata de blancas… Los tratamos sin endulzar, nos quitamos tabúes.
Y por último, para nosotras los lectores no son solo números, sino gente a la que debeos mucho y nos gusta estar con ellos, hablar con ellos, ver sus dibujos, leer las reseñas. Que los lectores se sientan parte de ese mundo es parte de ese éxito.

¿Cambiaríais algo de Sueños de Piedra?
I: No, ahora mismo no.
S: Quizá dentro de unos meses digamos que cómo nos han podido publicar esto, pero ahora mismo no.
I: Pero eso forma parte de la evolución. Nosotras estamos contentas con lo que hicimos en ese momento y ahora tenemos la responsabilidad de hacerlo mejor la próxima vez. La presión de las expectativas afecta. Nos tuvo paradas con Encuentros y nos ha tenido paradas con el spin-off.
S: Por eso Pétalos de Papel ya no lo leemos.

¿Alguna vez habéis tenido algún problema al publicar?
I: Sí, ha habido editoriales que nos han dicho que no. Y también ha habido varias que nos dijeron que sí. Nos quedamos con la que nos pareció que mejor iba a tratar el producto. No queremos perder el control del manuscrito. Otros autores la eligen por cuál tiene mayor proyección, o el mejor adelanto. Cada uno tiene sus prioridades.


¿De dónde sacáis la inspiración para nombres de personajes?
S: Pues la respuesta es muy tonta. Te metes en páginas web de nombres de bebés y elegimos. Te vas a los nombres más chulos. Arthmael, qué bonito, ¿qué significa? ¡Príncipe de piedra, estupendo!
I: Y además tiene todo el sentido, porque son nuestros bebés, ¡nuestros hijos!

¿Qué pensáis del boom con la novela gráfica?
A: Yo estoy contentísima, es genial, me encanta la historia. Y además voy con seguridad porque tanto con las autoras como con la editorial tengo mucha confianza.
I: Pero bueno, que lo de la novela gráfica ha sido una locura, porque cuando Aida sacó los bocetos twitter explotó, hizo boom y se llenó de gente pidiendo la novela gráfica, incluso hicieron un hashtag. La editorial también entró en el juego, se dejaron embaucar, y cuando pusieron una captura de un email llamado "NGSueñosdePiedra" dirigido a "Iria y Selene" pues twiiter volvió a romperse. Además los lectores crearon una petición en change.org, y cada 100 firmas se le decía a Nocturna "¿Notáis la presión?". Todo muy loco, porque ya nos preguntaron por un cómic hace meses y dijimos que era imposible y al final mirad.
Será lo más económica que se pueda para que no tengáis que perder ningún riñón y será en sepia.
A: Sí, con algún toque de color para darle más expresividad, como sangre…
I: Eso, vayamos a lo importante. Y será complicado adaptarlo porque es muy causal, un acto lleva al siguiente y hay que resumirlo en 170 páginas de cómic.

¿Cómo haréis la selección de imágenes?
I: Bueno, hay escenas fijas. La bota, el abrazo, el epílogo Las partes duras tienen que ocurrir. El primer encuentro creo que también será bastante fiel.
Y más escenas… ¡Ni por todo el oro de Marabilia! Eso saldrá aún más veces que en la novela, si podemos.
S: Y la posada.
I: ¡Todas las posadas! Cuando se posan también, que si no Arthmael se muere.
Podéis estar tranquilos que todo lo importante saldrá, es lo que tiene que nosotras seamos las guionistas. No dejaríamos a nuestro hijo en manos de nadie más. Lo bueno es que hay mucha introspección que puede sustituirse gracias a las imágenes, que con un gesto o una mirada pueden comunicar todo lo que piensa un personaje sin necesidad de expresarlo con palabras.


¿Hay fecha para la NG?
I: 2017
A: Aún no hemos empezado y luego hay que maquetar, corregir…
I: Y el spin-off, que el prota es Hazan y Clarence. Ya que se me ha escapado tantas veces vamos a dejarlo claro. Y hay muchos proyectos. De hecho hoy en el bus Selene se ha puesto a llorar con el final del spin-off de Sueños de Piedra. Hemos llegado a la conclusión, se me ha ocurrido la frase final y Selene se ha puesto a llorar y me dice: ¡Déjame, es mi yo fangirl!

 Y así terminó el turno de preguntas, con el hype por las nubes y los micrófonos por los suelos (hubo varios problemas técnicos con los susodichos que se solucionaron gracias a las estupendas voces de Iria, Selene y Aida y nuestros atentos oídos). Y de ahí pasamos al turno de firmas y de pillar todas las cositas de Sueños de Piedra que había repartidas por la mesa (folletos y marcapáginas, básicamente).


También fue el turno de quedarnos boquiabiertas con los dibujos de Aida, que se dedicó a plasmar un personaje a la elección del lector que se lo pidiera en la parte de atrás de la portada del libro, con lo que las babas inundaron la sala, desbordada de Arthmael(es) con mirada interesante, ególatra y atractiva (ahí es nada). Con lo que puedo decir que la novela gráfica tiene pinta de que va a ser una auténtica pasada.


Una hora después de empezar a firmar aún quedaba cola para un rato, y es que había venido hasta una chica con su madre de Granada (ahí es nada). Otra chica les trajo un regalito a Iria y Selene (unas libretas hechas por ella que seguro que llenaron en el viaje de vuelta con malévolos planes para futuras historias). Y las primeras que habían llegado se quedaron hasta el final.

Creo que desde mis tiempos idhunitas no iba a una presentación/firma así, con los lectores entregados, los escritores aún más y un ambiente de emoción, excitación e ilusión en el aire que hacía sonreír a cualquiera.

Fue un placer asistir y espero que vuelvan pronto por Dorne con el spin-off, la novela gráfica o la próxima maravilla que salga de sus mágicas manos (y perversas mentes).

PD: Las fotografías fueron sacadas durante la presentación por una sierpe y otras asistentes y han sido hábilmente recogidas del hashtag #SueñosdePiedra
PD2: Los dibujos son de Marta Montell y Lehanan Aida.
PD3: Si queréis saber más sobre Sueños de Piedra, aquí tenéis su reseña.

jueves, 22 de octubre de 2015

~Reseña~ Sueños de Piedra, o cómo hacer la literatura juvenil aún más mágica.




Una vez, en un reino muy, muy lejano,  un príncipe premió a un mago por ayudar a rescatar a una joven en apuros. Lástima que nada de esto sea verdad. Con Sueños de piedra, Iria G. Parente y Selene M. Pascual narran la historia de Arthmael, Lynne y Hazan, de sus inseguridades y miedos y de cómo luchar para superarlos en una historia en la que no faltan el humor, el amor o escenas para el recuerdo. Pues nuestro príncipe en realidad sueña con gloria y venganza, ya que creía ser el heredero de Silfos hasta que su hermanastro mayor aparece de repente para arrebatarle el trono. Ante esa situación, Arthmael sale en busca de aventuras para hacerse un nombre como héroe entre el pueblo, tan querido y tan amado que su padre no tendrá otra opción que volver a nombrarlo heredero. Lynne, por otra parte, quiere huir de la que ha sido su vida durante los últimos años. Una vida de humillación y cadenas donde no es nadie más que una vulgar prostituta. Pero de lo que no podrá huir es de su mente atormentada y sus recuerdos. Finalmente, Hazan es un joven hechicero al que la magia no se le da muy bien pero que debe buscar un remedio para curar a su hermana enferma.

Los tres protagonistas se unen en una aventura que los llevará a recorrer Marabilia y enfrentarse a múltiples pruebas en su camino. Un viaje al más puro estilo rolero en el que las autoras utilizan cada lance para que aprendamos más de los personajes y ellos se conozcan mejor a ellos mismos. Porque más que una novela de aventuras, de magia o de romance, Sueños de piedra está hecha a partir de sus personajes, y eso se nota desde la primera página.


En ese sentido, la voz narrativa no podría estar mejor elegida. Los dos protagonistas, Lynne y Arthmael, se suceden en cada capítulo para darnos una visión propia narrada en primera persona. Cualquier otra manera de contarlo habría cambiado por completo la esencia de la historia. Aunque por ello pecan de dejar a un lado a Hazan, que a veces parece más un estorbo que una ayuda para el avance de la trama. Al principio cumple su función de personaje neutral dadas las diferencias entre los aspirantes a mercader y rey, respectivamete. Pero conforme va transcurriendo el viaje, Hazan parece cada vez menos necesario hasta prácticamente desaparecer del discurso. Sin embargo, no deja de ser un gran apoyo para Lynne, y su inocencia y candidez son sin duda necesarios para que la historia funcione.

Y es que los otros dos no podrían ser más diferentes entre sí. Arthmael comienza siendo un capullo integral (y no dejará de tener nunca ese toquecillo picarón), al tiempo que Lynne es dura y decidida, además de una gran defensora de los derechos de las mujeres, lo que le llevará a chocar en multitud de ocasiones con nuestro príncipe, que adolece bastante de machista. Y es que el discurso feminista es uno de los grandes temas de esta novela, aunque quizá está demasiado a la vista. Soy más dada a los mensajes mostrados de forma menos descarada, más sutiles, pues me da la sensación de que el trasfondo se ha trabajado mucho más. Sin embargo, es un tema tan importante a tratar en general y en el marco de la literatura juvenil que quizá sí que sea necesario marcarlo de forma tan clara, aunque es posible que a algunos les suene a adoctrinamiento. No obstante, no han acabado de romper el cliché de la dama salvada por el príncipe en alguna ocasión o de utilizar violencia sexual contra la mujer para hacer que esta se rebele.



Aun así, no es este el aspecto que más me ha llamado de la novela, sino todo lo que me ha hecho sentir. Incluso diría que la novela está fabricada a partir de los sentimientos y mensajes que Iria y Selene han querio transmitir. Sentimientos que van tomando forma en los personajes y se expresan en las acciones que estos realizan, de manera que nada se deja al azar ni ningún suceso es gratuito. Y por eso llega tanto. Porque no da la sensación de tener una estructura predefinida rellena de sentimientos para que parezcan reales, sino que los protagonistas ya son reales de por sí, y las acciones que realizan no están forzadas porque nacen de esas mismas emociones que irradian. Las metas que estructuran la narración están pensadas desde el punto de vista emocional, no del de la trama.

Entiendo que para algunos esto puede ser un error, pero dudo de que la intención de las autoras haya sido en algún momento hacer una gran novela de aventuras, sino una historia donde son los choques emocionales que se plantean lo que realmente hace evolucionar a los personajes. Hay una transformación constante, un crecimiento palpable de estos de principio a fin. Lynne me ha tocado mucho la fibra sensible. Su oscuridad, su ímpetu de ser alguien por ella misma, de descubrir sus límites sin ayuda de nadie me ha hecho sentirme muy en consonancia con esta historia. Además, su actitud es básica para impedir que el romance se coma un mensaje también muy importante: el amor ayuda, pero no soluciona las inseguridades. Y es que hay que empezar a desidealizar el amor como solución y fuente suprema de felicidad, pues al final crecemos con esta idea que solo lleva a frustración y engaño.

Leí Sueños de piedra temiéndome lo peor por todo el hype que se había creado a su alrededor. No es perfecto, tiene muchos puntos a repensar, un worldbuilding que merece ser mucho más explotado. Pero desde luego a mí no me ha decepcionado ni un ápice. Después de haber sufrido la fiebre idhunita o la potteresca, de haber leído esta novela con unos cuantos años menos estaría fangirleando como si no hubiera mañana. Puede que sea demasiado sencillo, demasiado romántico o demasiado descarado, pero hacía mucho que un libro no me hacía sentir de esta manera, y desde luego no puedo hacer menos que auparlo a lo alto de mi lista de libros juveniles.

Sueños de Piedra no está siendo un éxito porque su target más directo sean adolescentes que leen cualquier cosa. Sueños de Piedra no es cualquier cosa. Y que su público principal sea juvenil no significa que sea el único que pueda leerlo. No lo es, desde luego. Esta historia puede llegar igual a un quinceañero que a un jubilado. Y su secreto es que todos somos un poco Lynne, un poco Arthmael, un poco Hazan. No hemos pasado por lo mismo que ellos, pero sí que hemos sentido (o estamos sintiendo) lo que ellos sienten. Y por eso son capaces de emocionar.

Y para emocionarse no hay que tener una edad en concreto, solo ser humano.


Título: Sueños de piedra
Autoras: Iria G. Parente y Selene M. Pascual
Editorial: Noctura ediciones
Encuadernación: Tapa blanda con solapas
Año de publicación: 2015
Nº páginas: 573
Precio: 16,50€


PD: Los dibujos pertenecen a Marta Montell. Por si tenéis más curiosidad, estos son su tumblr y su deviantart.


Dalayn
Lectora por vocación. (Medio) arquitecta por amor al arte. Soñadora de mundos y hacedora de historias. Escribo porque me hace feliz.
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